Le programme, exécuté sur le logiciel Matlab, génère des lettres symétriques en miroir (b, d, p, q) dans un bruit. L'observateur idéal compare le stimulus à une série de prototypes. Le prototype qui se rapproche le plus du signal bruité détermine la réponse de l’observateur idéal (cf. tableau 17).
Lettres | ||||
Position | b | d | p | q |
S | Sb | Sd | Sp | Sq |
I | Ib | Id | Ip | Iq |
G | Gb | Gd | Gp | Gq |
D | Db | Dd | Dp | Dq |