4 Une tentative de synthèse de tous ces modèles

Le modèle le plus abouti est celui de Markowitsch (1999a). Ce modèle postule que les différentes données sensorielles sont transmises au cortex. Le lobe temporal interne « filtre, synchronise, associe, assimile et transmet » l’information dans la mémoire à long terme. Les données propres à l’émotion sont intégrées dans l’amygdale et les régions septales. Les régions temporales antérieures et préfrontales inférolatérales permettent de récupérer les informations épisodiques et sémantiques avec une spécialisation hémisphérique : hémisphère droit pour les premières et gauche pour les secondes. La facilité d’accès à un souvenir dépend en partie du nombre de ses répétitions. Les auteurs s’intéressent peu avec ce modèle aux données concernant d’éventuels gradients temporels (qui reflètent peut-être d’autres choses que la seule ancienneté des souvenirs et qui pourraient être dépendants des tâches utilisées).

Une autre alternative est représentée par les modèles connexionistes où la mémoire n’est qu’une tentative de reconstruction à partir de « fragments », d’un puzzle, la situation étant différente si les pièces du puzzle sont petites et peu différenciées ou s’il s’agit de gros fragments se recoupant les uns les autres, (McClelland (1995) ; Smith (2000)). Ce type de modèle permet d’expliquer un certain nombre de manifestations de la mémoire : stabilité des rappels, souvenirs flashes, dissociation, faux souvenirs, répression et les effets des indices sur la récupération des souvenirs. Certains souvenirs importants pour nous et qui ont été fréquemment répétés dans le passé pourraient être permanents ou reconstruits de façon assez automatiques à la différence de souvenirs récents nécessitant davantage une reconstruction « effortfull ». Ces modèles sont extrèmement séduisants mais la littérature les abordant restent d’abord difficile. De plus, même si certains souvenirs sont « permanents » ou assez automatiques, il est difficile d’imaginer que pour la reconstruction de chacun d’entre eux, il soit économique de reconstruire un puzzle à partir de milliards de combinaisons possibles.