Pour des questions de faisabilité, nous ne pouvons nous préoccuper de tous les objets techniques contemporains 43 . Nous devons en sélectionner un dans cet ensemble. Mais lequel ? Notre choix s’est porté sur le téléphone mobile pour plusieurs raisons.
Ce travail devait au départ s’intéresser à l’évolution des représentations de trois objets techniques contemporains : le micro-ordinateur, la console de jeux vidéos et le téléphone mobile. Toutefois, il s’est avéré que ce triple choix était difficilement envisageable au regard de la constitution du corpus à analyser. Notre étude a donc été recentrée sur une seule étude de cas : celle du téléphone mobile.