II- Parcours forestier

1- La forêt de Storrvan, lieu idéal des promenades

Le parcours du héros gracquien continue dans le monde argolien et ne s’arrête pas à la première ascension vers le château d’Argol. Il est suivi par d’autres marches solitaires ou en compagnie d’autres personnages. Celles-ci prennent un aspect d’errance ou de promenade à pied, à cheval et en voiture. Les différents aspects du mouvement constituent en fait les étapes essentielles de l’enchaînement des événements d’Argol, car ils conduisent de découverte en découverte. Parcourir le lieu inconnu de cette région devient l’activité préférée d’Albert dont l’objectif est d’installer le rapport avec le nouvel environnement.